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# LineUp App 后续迭代计划
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**更新时间:** 2026-08-06
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**计划状态:** 已确认,作为后续迭代拆分和排期依据
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## 1. 计划结论
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前三个阶段已经建立了 LineUp App 的基础:Runtime 托管 IM、Runtime 具备应用编排能力、MiniApp SDK v1
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和两个内置 MiniApp 参考实现已经完成验证。
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下一步不建设应用市场,也不马上扩展多 Agent、语音或视频。下一阶段先把已有的 Runtime、SDK 和 MiniApp
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契约做成用户真正可以使用的“应用工作区”。
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当前推荐路线:
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```text
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Runtime 工作区与应用闭环
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→ 第一个真正可用的 MiniApp(番茄时钟)
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→ 本地 App 管理与签名 Bundle
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→ 再评估应用分发和市场
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## 2. 已完成的基础
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### 2.1 Runtime 托管 IM
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`00.base` 已建立客户端基础闭环:
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- Runtime 独占网络连接、同步循环、消息存储、outbox 和 App Inbox;
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- 登录、同步、本地回显、Markdown 和 Agent 状态保持稳定;
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- 入站消息经过作用域校验、去重和恢复;
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- Chat 只能通过 SDK 和 Runtime Action 工作。
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### 2.2 Runtime 应用编排基础
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Runtime 已具备应用实例、焦点和生命周期的核心模型:
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- App Registry;
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- App Instance Manager;
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- App Focus Manager;
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- App Lifecycle Manager;
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- Tool Router 和 App Orchestrator;
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- App 子会话、前后台切换、关闭和恢复的契约。
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### 2.3 MiniApp SDK v1 与参考实现
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`03.sdk_and_coreapp` 已完成并通过自动化测试和浏览器验收:
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- Interact 是唯一的 `system` MiniApp;
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- Task Dashboard 和 Whiteboard 都是普通 `bundled` MiniApp 的参考实现;
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- MiniApp 通过 SDK 接收 Inbox、Tool、进度、结果、生命周期、Surface 和 Capability 请求;
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- 标准 `notice / choice / confirm / input` 属于 Interact 的人与 Agent 交互,不是 MiniApp 内部表单;
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- App 子会话、交互归属、关闭收口、继续处理和重启恢复已有明确规则;
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- 当前单 Agent MVP 边界保持不变。
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需要注意:当前完成主要证明了 Runtime 契约和参考实现正确,用户可见的完整应用工作区仍需下一阶段收敛。
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## 3. 第四次迭代:Runtime 工作区与应用闭环
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**设计状态:** 已冻结,待实施;冻结基线为
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[04.runtime_workspace.md](04.runtime_workspace/04.runtime_workspace.md) 及其
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[03.design_review.md](04.runtime_workspace/03.design_review.md)。
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建议迭代目录:
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```text
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迭代/04.runtime_workspace/
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### 3.1 目标
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把 Runtime 的生命周期和会话模型接到真实 Web/Tauri 界面,跑通一条完整的用户流程:
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进入 Interact IM
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→ Agent 请求启动 Pomodoro 番茄时钟
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→ Runtime 创建 App instance、App 子会话和 deadline operation
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→ 番茄时钟进入前台,Interact 进入后台
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→ 用户进行写作业、看书或冥想等固定时长专注;自动暗屏/锁屏不终止本轮
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→ 到时间完成,或用户主动离开 Pomodoro 工作区而中断
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→ Runtime 回传唯一结果并关闭 App
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→ 子会话结束并在 IM 中折叠保存
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→ Interact 恢复
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→ 用户查看历史或继续开始下一轮
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### 3.2 主要工作
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1. **接通 App 工作区界面**
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- 显示当前前台 App;
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- 支持由 `pomodoro.start` 从 Interact 进入 Pomodoro,以及用户明确返回 Interact;
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返回/切换会中断当前专注,不把 Pomodoro 作为通用后台计时器继续运行;
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- 显示后台、挂起、关闭和恢复状态;
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- App 启动失败时恢复 Interact;
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- 刷新或重启后恢复工作区。
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Whiteboard 在第 04 次只保持第 03 次已有的 SDK/隔离回归,不接入本轮工作区切换或新的完整流程。
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2. **接通 App 生命周期**
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- 将 `AppLifecycleManager`、`AppFocusManager` 和 `AppOrchestrator` 接入真实 Host;
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- 区分自动暗屏/锁屏、Surface 重载、工作区切换和真正关闭;前两者不终止专注,后两者中断专注;
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- Runtime 使用持久化 `ends_at` 的 deadline operation,而不是 MiniApp UI 定时器;
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- 关闭后停止新 Tool 投递;
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- 用户退出专注时先将 `pomodoro.start` 终结为 `interrupted`;其他未终态普通 Tool 才收敛为
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`cancelled(app_closed)`;
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- 已提交结果继续通过 outbox 发送;
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- 关闭后恢复前一个有效前台 App。
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3. **完成 App 子会话展示**
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- 主 IM 显示 App 子会话折叠卡片;
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- 支持展开已结束子会话;
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- 已结束子会话只读;
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- “继续处理”创建新 instance 和新子会话;
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- 不把 App 内部按钮、表单和编辑动作写入 IM。
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4. **完成 Interact 交互覆盖层**
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- Interact 前台时,在 IM 中以内联卡片显示标准交互;
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- bundled MiniApp 前台时,可以在其上方显示 Interact 的交互层;
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- 展示位置变化不改变交互归属;
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- App 关闭不自动取消未回答的标准交互;
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- Agent 可以通过 `interaction.dismiss` 远程取消交互。
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5. **让 Pomodoro 成为第一条完整用户流程**
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- 用户在 IM 中以自然语言要求 Agent 开始或结束写作业、看书或冥想等专注;MiniApp 是 Agent 的业务工具,
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而不是由用户自行操作业务状态的独立应用。未来 Voice 复用相同意图和 Tool 语义,但不属于本轮实现或验收;
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- Agent 以 `pomodoro.start({ duration_seconds, activity? })` 创建长期 Tool operation,并以
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`pomodoro.interrupt({})` 请求结束当前专注;
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- 同一会话已有 `focusing` 专注时,不同调用的第二次 `pomodoro.start` 稳定拒绝为
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`active_focusing_operation`,不创建新的 App、子会话或 deadline operation;
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- Runtime 创建 Pomodoro instance、App 子会话和 deadline operation,Pomodoro 直接进入专注界面;
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- 到时间得到 `completed`;Agent 调用 `pomodoro.interrupt`,或用户切回 Interact、切到其他 MiniApp、关闭
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Pomodoro 时得到 `interrupted`;后者由 Runtime 的生命周期处理,不伪造 Agent Tool;不支持暂停、继续或恢复;
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- 自动暗屏、锁屏与 Surface 重载不终止专注;刷新或重启后根据 `ends_at` 恢复或结算一次;
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- 到时间后 Runtime 回传一次结果并立即关闭 Pomodoro,完成结果由 Interact / Agent 呈现;
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- 完成记录和子会话可以在 Interact 中查看。
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第一版只保留这些状态和数据:
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```text
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state = focusing | completed | interrupted
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operation_id
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source_tool_call_id
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activity?
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duration_seconds
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started_at
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ends_at
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ended_at?
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interruption_reason?
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```
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最小 Agent Tool:
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```text
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pomodoro.start({ duration_seconds, activity? })
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pomodoro.interrupt({})
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```
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Pomodoro 使用 `app.instance-state.v1` 保存严格 schema v1、最大 4 KiB 的展示快照;关闭后采用
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`retain_readonly`,旧快照只用于历史展示,不能再次写入或恢复为运行中的专注。
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番茄钟到点后不保留 App 内完成提醒:Runtime 关闭 Pomodoro 并恢复 Interact,由 Interact / Agent 呈现
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完成结果。如果以后需要系统通知,再通过 Runtime 的 Capability 请求,不能让 MiniApp 直接调用 Tauri
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或操作系统接口。Agent 询问用户是否开始下一轮时,仍然必须使用 Interact 的标准交互。
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6. **补充端到端验收**
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- Web Reference Host 完整验收;
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- Tauri Desktop Host 至少完成一条代表性流程;
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- 验证刷新、断线、重启、关闭、恢复和重复提交;
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- 检查 Runtime 生命周期、交互、Tool 和恢复日志。
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### 3.3 不在本迭代范围
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- 应用市场和服务端 App Catalog;
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- 远程下载、第三方发布和在线更新;
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- 多 Agent 连接、切换和多 Agent 会话列表;
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- Audio Mode 的真实媒体能力;
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- Video Mode 的真实媒体能力;
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- Whiteboard 的工作区接入、切换、多人协作和复杂绘图能力;第 04 次只保持其已有回归;
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- Task Dashboard 的完整项目管理功能;
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- Pomodoro 的统计报表、多个计时器、日历和复杂提醒计划。
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### 3.4 完成标准
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```text
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用户可以在 IM 中请求 Agent 立即开始或停止 Pomodoro 专注;未来 Voice 只复用相同 Tool 语义;
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Runtime 可以正确创建、运行、中断、关闭和恢复 Pomodoro App;
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App 子会话能在 IM 中折叠、展开和继续处理;
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标准交互在不同前台 App 下仍归 Interact;
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到点/中断竞争唯一终态,Tool 和 outbox 收口正确;
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到点后立即关闭 Pomodoro 并由 Interact / Agent 呈现完成结果;
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Pomodoro 关闭后的业务快照保留为只读历史,不能复活旧 instance;
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刷新/重启后 App、焦点、子会话、`ends_at` 专注状态和待处理交互按规则恢复;
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Web/Tauri 代表性流程通过端到端验收;
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Whiteboard 保持第 03 次回归,但不属于第 04 次工作区闭环或完成范围;
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所有 P0~P3 评审问题清零。
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```
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## 4. 第五次迭代:第二个真正可用的隔离 MiniApp
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建议迭代目录:
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```text
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迭代/05.first_isolated_miniapp/
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第四次迭代完成工作区和 Pomodoro 后,再把另一个 MiniApp 从“参考实现”推进为“真实隔离运行的应用”。
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### 4.1 推荐顺序
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优先选择 Whiteboard 作为第二条安全和 Surface 验证流程;Task Dashboard 留到后续,避免任务管理业务影响 Runtime 核心设计。
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### 4.2 Whiteboard 方向
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- 受限 Surface 中的画布状态;
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- 状态 patch;
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- Artifact 导出;
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- Artifact 元数据校验;
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- 重启恢复;
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- 验证不能访问 Host DOM、Tauri、认证状态、任意网络和其他 MiniApp 数据。
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暂时不做多人协作、云端同步和复杂绘图工具。
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### 4.3 Task Dashboard 的后续定位
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Task Dashboard 仍然保留为后续普通 `bundled` MiniApp,但不作为 Runtime 的第一条验证流程。
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等工作区、SDK、生命周期和 Surface 边界稳定后,再单独定义任务、项目、状态和历史等业务模型。
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## 5. 第六次迭代:本地 App 管理和签名 Bundle
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建议迭代目录:
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迭代/06.local_app_management/
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这一阶段仍然不建设在线应用市场,只解决本机的应用管理和安全运行边界:
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- App Registry 管理界面;
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- 本地安装记录;
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- App enable / disable / remove;
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- 版本记录和回滚;
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- 本地签名 Bundle;
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- Bundle 完整性和签名校验;
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- 验证失败不污染当前可运行缓存;
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- Inventory 更新和 Agent 可见性变化;
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- App 删除时实例、焦点、Inbox、Surface 和私有数据的收口。
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## 6. 第七次迭代之后:再评估应用分发和市场
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只有在 Runtime 工作区、本地 App 管理、SDK、Surface 和签名 Bundle 都稳定之后,才评估:
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- 服务端 App Catalog;
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- 应用搜索和详情;
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- 下载和更新;
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- 发布者身份;
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- 第三方 MiniApp;
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- 审核、撤回和安全策略。
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应用市场不是当前阶段的基础设施,而是建立在前面几层都稳定之后的分发能力。
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## 7. 更后面的方向
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### Runtime Core 的 Rust 演进
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在 Runtime 工作区已跑通并积累 Web / Tauri 两个 Host 的性能数据后,单独评估是否将部分**无 UI 的 Runtime
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Core** 下沉到 Rust,以改善状态处理和原子收口的效率与一致性。这不是第 04 次迭代的工作,也不等于把整个
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MiniApp SDK 改写成 Rust:Web Reference Host、sandbox iframe、postMessage Bridge、DOM 和 UI 仍须保持在
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TypeScript / 浏览器侧。
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潜在的 Rust 候选范围:
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- instance state 的持久化、schema 校验和 revision 比较;
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- deadline operation 调度;
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- Tool / outbox 的原子终态裁决;
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- lifecycle 收口和审计。
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只有在 profiling 显示上述路径存在明确热点时,才建立独立设计与迁移迭代。评估必须同时测量状态快照读写、
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deadline / Tool 吞吐、主线程阻塞、Tauri IPC 往返、JSON 序列化成本,以及 Web / Tauri Host 的实际差异;
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并证明收益覆盖跨语言实现、测试、调试和错误边界所增加的复杂度。
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### 多 Agent
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在单 Agent 工作区稳定后再设计:
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- Agent 列表和切换;
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- 多 Agent 会话;
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- 多 Agent outbox;
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- App 子会话归属;
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- Inventory 和权限隔离。
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### Audio Mode 与 Video Mode
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语音和视频应复用当前 Runtime SDK、Tool、Capability、Artifact 和会话模型,不建立独立的 Agent
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通信链路。它们需要单独处理媒体权限、设备选择、实时连接、中断和恢复,因此不进入当前两次迭代。
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## 8. 当前排期原则
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```text
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先完成“真实可用的应用工作区”
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再完成“一个真正隔离的 MiniApp”
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再完成“本地安装和签名管理”
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最后才评估“远程分发和应用市场”
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任何新增功能都应先回答三个问题:
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1. 它是否依赖 Runtime 已经稳定的生命周期和会话模型?
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2. 它是否能通过现有 MiniApp SDK、Surface、Capability 和 Artifact 边界实现?
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3. 它是否会把应用业务逻辑、网络通信或系统权限重新塞回 Interact 或 `main.ts`?
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如果前两个问题没有准备好,或者第三个问题答案为“会”,就不应提前进入应用市场或新的 App 类型建设。
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