# LineUp App 后续迭代计划 **更新时间:** 2026-08-06 **计划状态:** 已确认,作为后续迭代拆分和排期依据 ## 1. 计划结论 前三个阶段已经建立了 LineUp App 的基础:Runtime 托管 IM、Runtime 具备应用编排能力、MiniApp SDK v1 和两个内置 MiniApp 参考实现已经完成验证。 下一步不建设应用市场,也不马上扩展多 Agent、语音或视频。下一阶段先把已有的 Runtime、SDK 和 MiniApp 契约做成用户真正可以使用的“应用工作区”。 当前推荐路线: ```text Runtime 工作区与应用闭环 → 第一个真正可用的 MiniApp(番茄时钟) → 本地 App 管理与签名 Bundle → 再评估应用分发和市场 ``` ## 2. 已完成的基础 ### 2.1 Runtime 托管 IM `00.base` 已建立客户端基础闭环: - Runtime 独占网络连接、同步循环、消息存储、outbox 和 App Inbox; - 登录、同步、本地回显、Markdown 和 Agent 状态保持稳定; - 入站消息经过作用域校验、去重和恢复; - Chat 只能通过 SDK 和 Runtime Action 工作。 ### 2.2 Runtime 应用编排基础 Runtime 已具备应用实例、焦点和生命周期的核心模型: - App Registry; - App Instance Manager; - App Focus Manager; - App Lifecycle Manager; - Tool Router 和 App Orchestrator; - App 子会话、前后台切换、关闭和恢复的契约。 ### 2.3 MiniApp SDK v1 与参考实现 `03.sdk_and_coreapp` 已完成并通过自动化测试和浏览器验收: - Interact 是唯一的 `system` MiniApp; - Task Dashboard 和 Whiteboard 都是普通 `bundled` MiniApp 的参考实现; - MiniApp 通过 SDK 接收 Inbox、Tool、进度、结果、生命周期、Surface 和 Capability 请求; - 标准 `notice / choice / confirm / input` 属于 Interact 的人与 Agent 交互,不是 MiniApp 内部表单; - App 子会话、交互归属、关闭收口、继续处理和重启恢复已有明确规则; - 当前单 Agent MVP 边界保持不变。 需要注意:当前完成主要证明了 Runtime 契约和参考实现正确,用户可见的完整应用工作区仍需下一阶段收敛。 ## 3. 第四次迭代:Runtime 工作区与应用闭环 **设计状态:** 已冻结,待实施;冻结基线为 [04.runtime_workspace.md](04.runtime_workspace/04.runtime_workspace.md) 及其 [03.design_review.md](04.runtime_workspace/03.design_review.md)。 建议迭代目录: ```text 迭代/04.runtime_workspace/ ``` ### 3.1 目标 把 Runtime 的生命周期和会话模型接到真实 Web/Tauri 界面,跑通一条完整的用户流程: ```text 进入 Interact IM → Agent 请求启动 Pomodoro 番茄时钟 → Runtime 创建 App instance、App 子会话和 deadline operation → 番茄时钟进入前台,Interact 进入后台 → 用户进行写作业、看书或冥想等固定时长专注;自动暗屏/锁屏不终止本轮 → 到时间完成,或用户主动离开 Pomodoro 工作区而中断 → Runtime 回传唯一结果并关闭 App → 子会话结束并在 IM 中折叠保存 → Interact 恢复 → 用户查看历史或继续开始下一轮 ``` ### 3.2 主要工作 1. **接通 App 工作区界面** - 显示当前前台 App; - 支持由 `pomodoro.start` 从 Interact 进入 Pomodoro,以及用户明确返回 Interact; 返回/切换会中断当前专注,不把 Pomodoro 作为通用后台计时器继续运行; - 显示后台、挂起、关闭和恢复状态; - App 启动失败时恢复 Interact; - 刷新或重启后恢复工作区。 Whiteboard 在第 04 次只保持第 03 次已有的 SDK/隔离回归,不接入本轮工作区切换或新的完整流程。 2. **接通 App 生命周期** - 将 `AppLifecycleManager`、`AppFocusManager` 和 `AppOrchestrator` 接入真实 Host; - 区分自动暗屏/锁屏、Surface 重载、工作区切换和真正关闭;前两者不终止专注,后两者中断专注; - Runtime 使用持久化 `ends_at` 的 deadline operation,而不是 MiniApp UI 定时器; - 关闭后停止新 Tool 投递; - 用户退出专注时先将 `pomodoro.start` 终结为 `interrupted`;其他未终态普通 Tool 才收敛为 `cancelled(app_closed)`; - 已提交结果继续通过 outbox 发送; - 关闭后恢复前一个有效前台 App。 3. **完成 App 子会话展示** - 主 IM 显示 App 子会话折叠卡片; - 支持展开已结束子会话; - 已结束子会话只读; - “继续处理”创建新 instance 和新子会话; - 不把 App 内部按钮、表单和编辑动作写入 IM。 4. **完成 Interact 交互覆盖层** - Interact 前台时,在 IM 中以内联卡片显示标准交互; - bundled MiniApp 前台时,可以在其上方显示 Interact 的交互层; - 展示位置变化不改变交互归属; - App 关闭不自动取消未回答的标准交互; - Agent 可以通过 `interaction.dismiss` 远程取消交互。 5. **让 Pomodoro 成为第一条完整用户流程** - 用户在 IM 中以自然语言要求 Agent 开始或结束写作业、看书或冥想等专注;MiniApp 是 Agent 的业务工具, 而不是由用户自行操作业务状态的独立应用。未来 Voice 复用相同意图和 Tool 语义,但不属于本轮实现或验收; - Agent 以 `pomodoro.start({ duration_seconds, activity? })` 创建长期 Tool operation,并以 `pomodoro.interrupt({})` 请求结束当前专注; - 同一会话已有 `focusing` 专注时,不同调用的第二次 `pomodoro.start` 稳定拒绝为 `active_focusing_operation`,不创建新的 App、子会话或 deadline operation; - Runtime 创建 Pomodoro instance、App 子会话和 deadline operation,Pomodoro 直接进入专注界面; - 到时间得到 `completed`;Agent 调用 `pomodoro.interrupt`,或用户切回 Interact、切到其他 MiniApp、关闭 Pomodoro 时得到 `interrupted`;后者由 Runtime 的生命周期处理,不伪造 Agent Tool;不支持暂停、继续或恢复; - 自动暗屏、锁屏与 Surface 重载不终止专注;刷新或重启后根据 `ends_at` 恢复或结算一次; - 到时间后 Runtime 回传一次结果并立即关闭 Pomodoro,完成结果由 Interact / Agent 呈现; - 完成记录和子会话可以在 Interact 中查看。 第一版只保留这些状态和数据: ```text state = focusing | completed | interrupted operation_id source_tool_call_id activity? duration_seconds started_at ends_at ended_at? interruption_reason? ``` 最小 Agent Tool: ```text pomodoro.start({ duration_seconds, activity? }) pomodoro.interrupt({}) ``` Pomodoro 使用 `app.instance-state.v1` 保存严格 schema v1、最大 4 KiB 的展示快照;关闭后采用 `retain_readonly`,旧快照只用于历史展示,不能再次写入或恢复为运行中的专注。 番茄钟到点后不保留 App 内完成提醒:Runtime 关闭 Pomodoro 并恢复 Interact,由 Interact / Agent 呈现 完成结果。如果以后需要系统通知,再通过 Runtime 的 Capability 请求,不能让 MiniApp 直接调用 Tauri 或操作系统接口。Agent 询问用户是否开始下一轮时,仍然必须使用 Interact 的标准交互。 6. **补充端到端验收** - Web Reference Host 完整验收; - Tauri Desktop Host 至少完成一条代表性流程; - 验证刷新、断线、重启、关闭、恢复和重复提交; - 检查 Runtime 生命周期、交互、Tool 和恢复日志。 ### 3.3 不在本迭代范围 - 应用市场和服务端 App Catalog; - 远程下载、第三方发布和在线更新; - 多 Agent 连接、切换和多 Agent 会话列表; - Audio Mode 的真实媒体能力; - Video Mode 的真实媒体能力; - Whiteboard 的工作区接入、切换、多人协作和复杂绘图能力;第 04 次只保持其已有回归; - Task Dashboard 的完整项目管理功能; - Pomodoro 的统计报表、多个计时器、日历和复杂提醒计划。 ### 3.4 完成标准 ```text 用户可以在 IM 中请求 Agent 立即开始或停止 Pomodoro 专注;未来 Voice 只复用相同 Tool 语义; Runtime 可以正确创建、运行、中断、关闭和恢复 Pomodoro App; App 子会话能在 IM 中折叠、展开和继续处理; 标准交互在不同前台 App 下仍归 Interact; 到点/中断竞争唯一终态,Tool 和 outbox 收口正确; 到点后立即关闭 Pomodoro 并由 Interact / Agent 呈现完成结果; Pomodoro 关闭后的业务快照保留为只读历史,不能复活旧 instance; 刷新/重启后 App、焦点、子会话、`ends_at` 专注状态和待处理交互按规则恢复; Web/Tauri 代表性流程通过端到端验收; Whiteboard 保持第 03 次回归,但不属于第 04 次工作区闭环或完成范围; 所有 P0~P3 评审问题清零。 ``` ## 4. 第五次迭代:第二个真正可用的隔离 MiniApp 建议迭代目录: ```text 迭代/05.first_isolated_miniapp/ ``` 第四次迭代完成工作区和 Pomodoro 后,再把另一个 MiniApp 从“参考实现”推进为“真实隔离运行的应用”。 ### 4.1 推荐顺序 优先选择 Whiteboard 作为第二条安全和 Surface 验证流程;Task Dashboard 留到后续,避免任务管理业务影响 Runtime 核心设计。 ### 4.2 Whiteboard 方向 - 受限 Surface 中的画布状态; - 状态 patch; - Artifact 导出; - Artifact 元数据校验; - 重启恢复; - 验证不能访问 Host DOM、Tauri、认证状态、任意网络和其他 MiniApp 数据。 暂时不做多人协作、云端同步和复杂绘图工具。 ### 4.3 Task Dashboard 的后续定位 Task Dashboard 仍然保留为后续普通 `bundled` MiniApp,但不作为 Runtime 的第一条验证流程。 等工作区、SDK、生命周期和 Surface 边界稳定后,再单独定义任务、项目、状态和历史等业务模型。 ## 5. 第六次迭代:本地 App 管理和签名 Bundle 建议迭代目录: ```text 迭代/06.local_app_management/ ``` 这一阶段仍然不建设在线应用市场,只解决本机的应用管理和安全运行边界: - App Registry 管理界面; - 本地安装记录; - App enable / disable / remove; - 版本记录和回滚; - 本地签名 Bundle; - Bundle 完整性和签名校验; - 验证失败不污染当前可运行缓存; - Inventory 更新和 Agent 可见性变化; - App 删除时实例、焦点、Inbox、Surface 和私有数据的收口。 ## 6. 第七次迭代之后:再评估应用分发和市场 只有在 Runtime 工作区、本地 App 管理、SDK、Surface 和签名 Bundle 都稳定之后,才评估: - 服务端 App Catalog; - 应用搜索和详情; - 下载和更新; - 发布者身份; - 第三方 MiniApp; - 审核、撤回和安全策略。 应用市场不是当前阶段的基础设施,而是建立在前面几层都稳定之后的分发能力。 ## 7. 更后面的方向 ### Runtime Core 的 Rust 演进 在 Runtime 工作区已跑通并积累 Web / Tauri 两个 Host 的性能数据后,单独评估是否将部分**无 UI 的 Runtime Core** 下沉到 Rust,以改善状态处理和原子收口的效率与一致性。这不是第 04 次迭代的工作,也不等于把整个 MiniApp SDK 改写成 Rust:Web Reference Host、sandbox iframe、postMessage Bridge、DOM 和 UI 仍须保持在 TypeScript / 浏览器侧。 潜在的 Rust 候选范围: - instance state 的持久化、schema 校验和 revision 比较; - deadline operation 调度; - Tool / outbox 的原子终态裁决; - lifecycle 收口和审计。 只有在 profiling 显示上述路径存在明确热点时,才建立独立设计与迁移迭代。评估必须同时测量状态快照读写、 deadline / Tool 吞吐、主线程阻塞、Tauri IPC 往返、JSON 序列化成本,以及 Web / Tauri Host 的实际差异; 并证明收益覆盖跨语言实现、测试、调试和错误边界所增加的复杂度。 ### 多 Agent 在单 Agent 工作区稳定后再设计: - Agent 列表和切换; - 多 Agent 会话; - 多 Agent outbox; - App 子会话归属; - Inventory 和权限隔离。 ### Audio Mode 与 Video Mode 语音和视频应复用当前 Runtime SDK、Tool、Capability、Artifact 和会话模型,不建立独立的 Agent 通信链路。它们需要单独处理媒体权限、设备选择、实时连接、中断和恢复,因此不进入当前两次迭代。 ## 8. 当前排期原则 ```text 先完成“真实可用的应用工作区” 再完成“一个真正隔离的 MiniApp” 再完成“本地安装和签名管理” 最后才评估“远程分发和应用市场” ``` 任何新增功能都应先回答三个问题: 1. 它是否依赖 Runtime 已经稳定的生命周期和会话模型? 2. 它是否能通过现有 MiniApp SDK、Surface、Capability 和 Artifact 边界实现? 3. 它是否会把应用业务逻辑、网络通信或系统权限重新塞回 Interact 或 `main.ts`? 如果前两个问题没有准备好,或者第三个问题答案为“会”,就不应提前进入应用市场或新的 App 类型建设。