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2025-12-27 11:44:50 +08:00

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用户体验

狭义的定义,从界面上操作交互体验 广义的定义,用户使用的是服务,界面只是用户接收信息,以及发送指令的一部分,所以整体服务的体验中,界面的交互只是很小的一部分。 我们做一个应用app,一个平台,提供的不仅仅是这个应用自身,而是以这个应用为接口,后面整个服务过程。最开始接触到用户体验是在用微软的windows系统,说他们的工程师如何看一个人的使用,操作习惯来设计系统,把人的习惯和交互过程体验的提升当成一个课题。可是他们一直都没解决windows蓝屏问题,用一阵子就会产生太多的碎片文件,不得不重装电脑来解决一些说不清楚的问题。所以苹果的市场就是这么来的。 那么相对于一个比较单纯的软件系统,我们现在更多的是基于互联网的服务体系,比如外卖,打车,做了o2o的服务,自然也要以o2o的完整流程来考核用户的整体感受,而不仅仅停留在界面的交互过程上。

用户体验=可用性+易用性+稳定性 wJcOBSMkE1NuZYG

建立完整的服务过程用户体验地图。

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可用性

能否达成用户目的

易用性

用户达成目的的难易程度,学习使用的脑力,和消耗的时间成本。 从整体服务过程考虑流畅程序,清晰程度,用户说易用才是易用。

稳定性

越是复杂的业务,稳定性就越重要

用户价值

价值不是产品内容单方面决定的,而是用户结合自身的情况主观判断的。 比如妈妈们不会经常用美团点外卖,我也基本上不会再去玩20年前非常火爆的红白机,但可能有些人就很喜欢相素风格的游戏。

用户决定价值,如微信公众号上的知识付费阅读,一篇文章叫: 入秋滋养十大养生汤,另一篇叫四季养生~秋天的阴阳五行养生,单从题目上,你会把手里的五块钱给谁呢。

为了能力帮助用户创造价值,我们会设计很多功能,区分核心功能,主要功能,边缘功能,这些都可以根据能为用户创造多少价值来衡量的。哪些价值体现更重要,决定了我们功能需求的先后顺序。

产品价值

用户覆盖与个体价值

看产品整体的价值,要从个别用户价值角度抬高视角,去看为群体用户创造的价值。 也就是说一个非常小的功能,但有很多人用,那么他创造的价值就可能会大于一个仅有个别人使用的大功能。 1: 用户覆盖 2:个别用户价值评估

长期与短期价值

长期价值,为了用户体验,主观感受。 短期价值,为了快速达成某一数据指标。为了实现短期价值,通常是以消耗用户长期价值为代价的。

体验报告

竞品分析

博弈论,了解竞争对手,知已知彼,对竞争对手的全面竞品分析,最后定一个有利于自身的竞争策略。 分析能力,把事想明白。

社区O2O

社区O2O的认识 智慧社区平台分析

社区政务系统对接

认识用户

这种认知是动态的、深入的、差异的。认知用户的基础是用户画像,之后通过用户场景和用户心智对用户决策判断进行约束,最终才能找到用户的真正需求。

通过用户画像使用场景用户心智来认识真正的用户。 可以说有了对用户充分的认识,才能辅助用户,约束用户的决策判断。

使用款产品时,有理性吗?